Revista da ESPM
REVISTA DA ESPM | JANEIRO/FEVEREIRO/MARÇODE 2018 72 Games ou ferramentasdemídia? Os jogos eacomunicação comos consumidores Cresce o número de empresas nasmais diversas áreas da economia que utilizam jogos como ferramenta demídia para divulgarmarcas, produtos e serviços PorMarcosV. Cardoso ENTRETENIMENTO shutterstock
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